Tapfere Westmänner, orientierungslose Oststaatler, skrupellose Tramps, zwielichtige Rothäute, Schießereien, Kriegslisten, Überfälle, Dampfschiffe, Postkutschen, Marterpfähle und ein versenkter Schatz. Drei Puppenspieler bringen das Maysche Abenteurepos auf ein handliches Format. Im Pfeil- und Kugelhagel jagen sie über die Prärie, als Wigwam dient
ein Wohnmobil und den Überblick hat am Ende nur noch einer: das Pferd.
Spieldauer: 1:10 h